用AUB表示1/10%+1/5%,更合适 我的理解是这样的:A集合是掉落过a一次的, 在这个集合里,b掉落过,也可能没掉过.B集合是掉落过b一次的, 在这个集合里,a掉落过, 也可能没掉过.注意我们要求的是 A集合里 ",b掉落过" 和 B集合,a掉落过 这是交集 参考资料:肖大侠 ...
关于容斥公式的问题!谢谢
1/(5%+10%)是指A或B掉落1个所需要的平均次数, 没有"""至少"
1/10%+1/5% 一共是30次,这里面包涵两种:
1 是A 或B只掉落一次的平均次数.
2 完成一套的次数
这里的次数指的是期望.
这么看来,用AUB表示1/10%+1/5%,更合适
我的理解是这样的:
A集合是掉落过a一次的, 在这个集合里,b掉落过,也可能没掉过.
B集合是掉落过b一次的, 在这个集合里,a掉落过, 也可能没掉过.
注意我们要求的是 A集合里 ",b掉落过" 和 B集合,a掉落过 这是交集2012-07-19
你不明白的是:1/(5%+10%),这个1/15%分开看就是,在一心要打a时有5%打出了b,再加上一心要打b时有10%打出了a,所以总结果就是一心打出a与一心打出b的三十次,减去期间并不想要的1/15%次2013-07-23
不是至少落一个,而是两个都落,这是服从几何分布的,兄弟。
我觉得这道题很妙啊,这个容斥原理用得妙啊!2012-07-09
首先你把A与a搞乱了你当然没看懂A代表什么所以看不懂2012-07-28
三个集合的容斥很难理解啊,虽然有公式但也搞不清哪个是A,B,C,可不可以这类问题的关键就是各部分不重复计算、当然也不能漏算哪一部分。至于例子,2012-07-10